编解码器
解码器
ByteToMessageDecoder
数据通过网络传输,最终会缓存在一个字节数组里
所以就会可能出现传输:
|ABC|DEF|GHI|
接收:
|AB|CDEFG|H|I|
public class TimeDecoder extends ByteToMessageDecoder { @Override protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception { // 如果缓冲区没有足够的数据,不进行处理,只有缓冲区累积一定的数据时,才将数据添加到out if (in.readableBytes() < 4){ return; } // 添加到out后,代表解码器成功解码了一条消息 out.add(in.readBytes(4)); }}...bootstrap.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(new TimeDecoder(),new TimeClientHandler()); }});
当然这种粘包也可以通过创建一个缓冲区,每次数据到来时,将数据放入到缓冲区,如果缓冲区超过一定大小则就进行处理
public class TimeClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { private ByteBuf buf; @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) { ByteBuf m = (ByteBuf) msg; buf.writeBytes(m); // (2) m.release(); if (buf.readableBytes() >= 4) { // (3) long currentTimeMillis = (buf.readUnsignedInt() - 2208988800L) * 1000L; System.out.println(new Date(currentTimeMillis)); ctx.close(); } }}
ReplayingDecoder
使用了一个自定义的ByteBuf 支持更简单的操作
MessageToMessageDecoder
ByteToMessage 是一次解码,而MessageToMessage在一次解码的基础上,对其进行二次解码
编码器
MessageToByteEncoder
public class ShortToByteEncoder extends MessageToByteEncoder<Short> { //← -- 扩展了MessageToByteEncoder @Override public void encode(ChannelHandlerContext ctx, Short msg, ByteBuf out) throws Exception { out.writeShort(msg); // ← -- 将Short 写入ByteBuf 中 }}
MessageToMessageEncoder
编解码器
- xxxCodec
netty 内置的 Handler 以及 编解码器
- SslHandler
- SSL/TLS
- Http
- HttpResponseDecoder
- HttpRequestEncoder
- HttpServerCodec
- `pipeline.addLast("aggregator",new HttpObjectAggregator(512 * 1024));`
- 压缩:HttpContentCompressor
- WebSocket
@Override protected void initChannel(Channel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast( new HttpServerCodec(), new HttpObjectAggregator(65536), ← -- 为握手提供聚合的HttpRequest new WebSocketServerProtocolHandler("/websocket"), ← -- 如果被请求的端点是"/websocket",则处理该升级握手 new TextFrameHandler(), ← -- TextFrameHandler 处理TextWebSocketFrame new BinaryFrameHandler(), ← -- BinaryFrameHandler 处理BinaryWebSocketFrame new ContinuationFrameHandler()); ← -- ContinuationFrameHandler 处理ContinuationWebSocketFrame }
- 检测空闲连接或超时 前两者都是通过定时任务调度,检测最后操作时间实现,后者则是在特定时间检查特定状态实现
- IdleStateHandler
- ReadTimeoutHandler
- WriteTimeoutHandler
- 根据分隔符分割字节流
- DelimiterBasedFrameDecoder
- LineBasedFrameDecoder
- 根据长度分割字节流
- FixedLengthFrameDecoder
- LengthFieldBasedFrameDecoder
- 写大型数据
FileInputStream in = new FileInputStream(file); ← -- 创建一个FileInputStream FileRegion region = new DefaultFileRegion( ← -- 以该文件的完整长度创建一个新的DefaultFileRegion in.getChannel(), 0, file.length());channel.writeAndFlush(region);
pipeline.addLast(new ChunkedWriteHandler()); ← -- 添加Chunked-WriteHandler以处理作为ChunkedInput传入的数据 pipeline.addLast(new WriteStreamHandler()); ← -- 一旦连接建立,WriteStreamHandler就开始写文件数据
数据传输前置长度
无论使用什么分割符代表消息间隔,数据中都会可能出现这样的符号,为了避免这个问题,可以通过使用固定的字节长度代表消息数据段长度来解决
03 下雨天 03 留客天 02 天留 03 我不留
- LengthFieldBasedFrameDecoder
序列化
JDK
名称 | 描述 |
---|---|
CompatibleObjectDecoder | 和使用JDK序列化的非基于Netty的远程节点进行互操作的解码器 |
CompatibleObjectEncoder | 和使用JDK序列化的非基于Netty的远程节点进行互操作的编码器 |
ObjectDecoder | 构建于JDK序列化之上的使用自定义的序列化来解码的解码器;当没有其他的外部依赖时,它提供了速度上的改进。否则其他的序列化实现更加可取 |
ObjectEncoder | 构建于JDK序列化之上的使用自定义的序列化来编码的编码器;当没有其他的外部依赖时,它提供了速度上的改进。否则其他的序列化实现更加可取 |
JBoss Marshalling
名称 | 描述 |
---|---|
CompatibleMarshallingDecoder ,CompatibleMarshallingEncoder | 与只使用JDK序列化的远程节点兼容 |
MarshallingDecoder , MarshallingEncoder | 适用于使用JBoss Marshalling的节点。这些类必须一起使用 |
Protocol Buffers
名称 | 描述 |
---|---|
ProtobufDecoder | 使用protobuf对消息进行解码 |
ProtobufEncoder | 使用protobuf对消息进行编码 |
ProtobufVarint32FrameDecoder | 根据消息中的Google Protocol Buffers的"Base 128 Varints"a整型长度字段值动态地分割所接收到的ByteBuf |
ProtobufVarint32LengthFieldPrepender | 向ByteBuf 前追加一个Google Protocal Buffers的"Base 128 Varints"整型的长度字段值 |