异常

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异常的发生和捕捉,是在硬件层面完成的。但是异常的处理,是由软件来完成的

异常处理

异常表

IO发出的信号异常代码,是由操作系统来分配的,像加法移除的异常代码,由CPU触发

根据异常代码在异常表里找到相应的处理代码

异常表

异常处理似乎很像一个函数调用,但异常处理需要:

  1. 把 CPU 内当前运行程序用到的所有寄存器,都放到栈里面
  2. 像陷阱涉及用户态内核态的异常处理的栈要压到内核里
  3. 像故障这样的异常,在异常处理程序执行完成之后。从栈里返回出来,继续执行的不是顺序的下一条指令,而是故障发生的当前指令

异常的类别

类别原因异步/同步返回行为
中断来自I/O设备的信号异步总是返回到下一条指令
陷阱有意的异常同步总是返回到下一条指令
故障潜在可恢复的错误同步可能返回到当前指令
终止不可恢复的错误同步不会返回

中断处理

陷阱处理

故障处理

Linux/X86-64系统中的异常

Linux 中的系统调用

进程

一个执行中程序的实例

逻辑控制流

逻辑控制流。进程为每个程序提供了一种假象,好像程序在独占地使用处理器

并发流

一个逻辑流的执行在时间上与另一个流重叠

私有地址空间

进程为每个程序提供一个假象,好像它独占使用了系统的全部内存

用户模式与内核模式

寄存器中的一个模式位,设置该模式位可以用来切换用户模式或是内核模式

上下文切换

内核使用上下文切换来实现多任务

系统调用错误处理

包装系统调用进行错误处理

进程控制

信号术语

非本地跳转

用户级异常控制流形式

// 保存当前调用环境,供后面的longjmp调用int setjmp(jmp_buf env);int sigsetjmp(sigjmp_buf env,int savesigs);
void longjmp(jmp_buf env,int retval);void siglongjmp(sigjmp_buf env,int retval);